
Resident Evil Zero HD Remaster เพิ่มความสดชื่นด้วยภาพที่สวยงามและส่วนเพิ่มเติมใหม่ แต่ยังคงยึดติดกับกลไกสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบเก่าที่อาจทำให้ผู้เล่นใหม่แปลกแยก
Resident Evil Zero HD Remasterเพิ่มความสดชื่นด้วยภาพที่สวยงามและส่วนเพิ่มเติมใหม่ แต่ยังคงยึดติดกับกลไกสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบเก่าที่อาจทำให้ผู้เล่นใหม่แปลกแยก
หลายปีก่อนที่Resident Evil 5จะประกาศว่าผู้เล่นไม่ต้องเผชิญกับความกลัวเพียงลำพัง เกม Resident Evil อีกเกม ที่ให้ผู้เล่นสลับระหว่างตัวละครสองตัวและใช้การทำงานเป็นทีมเพื่อเอาชีวิตรอด Resident Evil 0เปิดตัวครั้งแรกในปี 2545 ตามเรื่องราวของ STARS แพทย์ Rebecca Chambers และต้องการให้อาชญากร Billy Coen เปิดโปงเหตุการณ์ในจักรวาลResident Evilก่อนที่ทีม STARS จะเข้าไปในคฤหาสน์ในเกมResident Evil ดั้งเดิม
Resident Evil 0 HD Remaster เป็นเวอร์ชันก่อนหน้าของซีรีส์ Resident Evil ที่ได้รับการขัดเกลา ต่อจาก Resident Evil HD Remaster ในปี 2015 ชื่อเรื่องสยองขวัญคลาสสิกหวนกลับไปสู่วันเก่าๆ ของ ซีรีส์ Resident Evilเมื่อเกมมีความลึกลับ น่าขนลุก และทำให้ผู้เล่นระมัดระวัง อนุรักษ์ทรัพยากรของพวกเขา แทบไม่มีความคล้ายคลึงกับ เกม Resident Evilในปัจจุบันเลย ซึ่งน่าจะทำให้เป็นเกมย้อนอดีตที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยลอง Resident Evilก่อนที่มันจะกลายเป็น QTE-fest ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้
Resident Evil 0 HD Remaster อธิบายเบื้องหลังเบื้องหลัง Umbrella และวิธีที่ T-Virus ถูกปลดปล่อยในพื้นที่ รีเบคก้า แชมเบอร์สและทีมของเธอประสบอุบัติเหตุเฮลิคอปเตอร์ตก แต่พวกเขากลับพบว่าป่าแรคคูนเต็มไปด้วยซอมบี้และสัตว์ประหลาด ในไม่ช้ารีเบคก้าก็ได้พบกับบิลลี่ โคเอน นักโทษที่หลบหนีซึ่งกำลังเดินทางไปประหาร ในการเคลื่อนไหวที่สิ้นหวัง ทั้งสองร่วมมือกันในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ซุ่มซ่อนอยู่ข้างหน้านั้นอันตรายเกินกว่าที่พวกเขาจะจัดการทีละตัว
แม้ว่าเกมจะเก่าไปแล้ว แต่ระบบการแลกเปลี่ยนตัวละครยังคงเป็นเอกลักษณ์และสนุกสนาน เมื่อ Billy เข้าร่วมกับ Rebecca แล้ว ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการควบคุมตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง โดยเลือกที่จะทิ้งตัวที่สองไว้ข้างหลังหรือปล่อยให้พวกเขาติดแท็กไปด้วย สิ่งนี้สร้างระดับกลยุทธ์ที่น่าสนใจ เพราะหากปล่อยให้ตัวละครตัวใดตัวหนึ่งอยู่ตามลำพังนานเกินไป พวกเขาอาจถูกโจมตี ทำให้ตัวละครที่ถูกควบคุมต้องเร่งถอยและสนับสนุนพวกเขา
เกมนี้ใช้ประโยชน์จากระบบนี้เป็นอย่างดี โดยมักจะบังคับให้ตัวละครแยกจากกันและต้องการให้ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างทั้งสองเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน เหตุการณ์เหล่านี้ทำให้เกิดความวิตกกังวลว่าตัวละครรองจะถูกโจมตีในขณะที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ มันทำให้เครียดมากขึ้นด้วยความรู้ที่ว่าหากตัวละครใดตาย เกมจะจบลง และไอเท็มสุขภาพจะรักษาตัวละครได้เพียงตัวเดียว แม้ว่ารีเบคก้าและบิลลี่จะเดินทางเป็นกลุ่มก็ตาม
Resident Evil 0ได้รับพอร์ตมาก่อน โดยย้ายจากเกมคิวบ์ดั้งเดิมที่วางจำหน่ายไปยัง Wii ในปี 2009 อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้ได้รับการดูแลด้วยหวีซี่ถี่ ขัดพื้นผิว ปรับปรุงข้อความ และเสนอรูปแบบการควบคุมที่ดีขึ้นสำหรับเกมเมอร์ที่ ไม่ต้องการทบทวนการควบคุมรถถังในสมัยก่อน การควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์เริ่มต้นให้ความรู้สึกสมเหตุสมผลและตอบสนอง และผู้เล่นมีตัวเลือกในการปรับแต่งได้ตามที่เห็นสมควร
นอกจากนี้ ชื่อเรื่องยังได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย เครื่องแต่งกาย DLC สำหรับ Resident Evil 0 HD Remaster ประกอบด้วยเสื้อยืด ‘Jill Sandwich’ แสนทะเล้นสำหรับ Rebecca เช่นเดียวกับชุดเชียร์ลีดเดอร์เต็มรูปแบบสำหรับ Rebecca และอุปกรณ์คอมมานโดสำหรับ Billy นอกจากนี้ การจบเกมจะปลดล็อกความสามารถในการเล่นผ่านอีกครั้งใน ‘Wesker Mode’ Wesker Mode ให้ผู้เล่นเล่นซ้ำเกมในฐานะ Wesker ที่เก่งกาจจากResident Evil 5พร้อมด้วย Rebecca ที่ได้รับชุดสูทของ Jill จากเกมเดียวกัน
เกมดังกล่าวดูมีความคมชัดและมีรายละเอียดมากกว่ารุ่นดั้งเดิมอย่างมาก แม้จะใช้จอภาพที่มีความละเอียดแบบกว้าง แม้ว่าจะมีพื้นหลังแบบคงที่บางส่วนที่ยังคงดูเรียบๆ และไม่โฟกัส นอกจากนี้ ฉากคัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าดั้งเดิมดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลง และขัดแย้งกับรูปลักษณ์ของเกมจริงอย่างมาก การซิงค์บทสนทนาทำได้ไม่ดี สีเข้มมักจะดูพร่ามัวและเป็นพิกเซล และเห็นได้ชัดว่าเครื่องแต่งกายพิเศษไม่ปรากฏในฉากคัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า โชคดีที่ฉากคัตซีนที่เรนเดอร์ล่วงหน้าทั้งหมดนั้นไม่บ่อยเกินไป ดังนั้นจึงไม่ทำให้ประสบการณ์เสียอรรถรสมากเกินไป
บางทีที่เลวร้ายที่สุดคือฉากบังคับเปิดประตูและการปีนบันไดระหว่างห้องต่างๆ ในขณะที่การเปิดประตูและการปีนบันไดอาจเพิ่มความตึงเครียดใน เกม Resident Evil ดั้งเดิม และทำให้ผู้เล่นหันเหความสนใจจากเวลาในการโหลดที่จำเป็น มันกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญในเวอร์ชันพีซี พีซีส่วนใหญ่ไม่ต้องการการเว้นช่วงระหว่างพื้นที่เล็กๆ เป็นเวลานานเพื่อโหลดฉากถัดไป แต่ไม่สามารถข้ามหรือเร่งฉากคัตซีนได้
ฉากคัตซีนจะน่าหงุดหงิดเป็นพิเศษหากผู้เล่นจำเป็นต้องย้อนรอย ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในเกมนี้ ผู้เล่นมักจะต้องกลับไปยังพื้นที่ที่เคยสำรวจมาแล้วเพื่อเอาไอเทมที่ดรอปหรือเข้าไปในห้องที่ถูกล็อกไว้ก่อนหน้านี้ Resident Evil 0 HD Remasterยังขาดระบบเซฟหรือเช็คพอยต์ที่ทันสมัย แทนที่จะใช้เครื่องพิมพ์ดีดแบบคลาสสิกสำหรับผู้เล่นเพื่อเซฟเกม นี่ไม่ใช่แค่หมายความว่าผู้เล่นต้องเดินย่ำไปมาในพื้นที่เพื่อพิมพ์ดีด แต่พวกเขาต้องมีผ้าหมึกเพื่อบันทึกด้วย เป็นที่ยอมรับว่าสร้างความตึงเครียดและกลยุทธ์ในระดับหนึ่ง: เกมเมอร์ไม่สามารถบันทึกอย่างหมกมุ่นได้ เนื่องจากริบบอนอาจหมด และพวกเขาต้องรักษาพื้นที่ว่างในคลังสำหรับริบบอนดังกล่าวเพื่อประหยัดได้เลย