
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition น่าจะเป็นชัยชนะที่ง่าย แต่ชุดสะสมถูกทำลายด้วยปัญหาทางเทคนิคร้ายแรง
ปี 2021 เป็นวันครบรอบ 20 ปีของGrand Theft Auto 3วิดีโอเกมชื่อดังที่เปิดตัวซึ่งสร้างพิมพ์เขียวสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์นับไม่ถ้วนที่จะตามมา Grand Theft Auto 3เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดที่วางจำหน่ายตลอดกาล ดังนั้น Rockstar Games จึงขอให้ Grove Street Games นำมันและภาคต่อในยุค PS2 มาสู่คอนโซลสมัยใหม่ในรูปแบบของGrand Theft Auto: The Trilogy – The รุ่นสุดท้าย Rockstar เป็นความลับที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับGrand Theft Auto Trilogyหลังจากที่มีการประกาศ แต่ตอนนี้คอลเลคชันนี้ออกมาอย่างบ้าคลั่ง ก็เป็นที่ชัดเจนว่าทำไม
GTA Trilogyนำเสนอเกม Grand Theft Auto 3 , Grand Theft Auto: Vice CityและGrand Theft Auto: San Andreas ซึ่งเป็นเกม Grand Theft Autoในยุค PS2 ที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาว่าเกมออกมาดีเพียงใดในตอนแรก หลายคนคงคิดว่าGTA Trilogyจะเป็นชัยชนะที่ง่ายดายสำหรับ Rockstar และ Grove Street Games แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่เรียบร้อย
ก่อนดำดิ่งสู่ปัญหามากมายของGTA Trilogy คุณควรชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่ใช่ Grand Theft Auto Trilogyใช้รูปแบบการควบคุมสไตล์GTA 5และดีกว่ามากสำหรับมัน การควบคุมตัวละคร การยิง และการเล่นเกมทั่วไปนั้นได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างแน่นอนด้วยการควบคุมที่ทันสมัยเหล่านี้ แม้ว่าการขับขี่จะรู้สึกไม่ค่อยดีนัก ยานพาหนะหลายคันมีอาการกระตุก และไม่มีการตอบสนองใดๆ ในตัวควบคุมที่ทริกเกอร์ขณะขับขี่ ซึ่งยากต่อความคุ้นเคย
ความพยายามในการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่น ๆ จะถูกดึงออกไปด้วยความสง่างามมากขึ้นเช่นแผนที่ขนาดเล็กที่ปรับปรุงใหม่และการแนะนำจุดตรวจกลางภารกิจในGTA San Andreasและความสามารถในการเริ่มภารกิจใหม่หลังจากล้มเหลวในทั้งสามเกม สิ่งนี้ทำให้ภารกิจที่ล้มเหลวในเกมเก่าน่าหงุดหงิดน้อยลง เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเดินทางไปจนสุดทางเพื่อเริ่มภารกิจใหม่อีกครั้ง แม้ว่าจะเป็นเรื่องแปลกที่จุดตรวจไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาทั่วกระดานและอยู่ในSan Andreas เท่านั้น .
นอกจากการปรับปรุงคุณภาพชีวิตแล้ว หนึ่งในจุดขายหลักของGrand Theft Auto Trilogyคือกราฟิก โดยคอลเลคชันนี้นำเสนอภาพกราฟิกแบบรีมาสเตอร์สำหรับGTA 3 , Vice CityและSan Andreas มีข้อดีและข้อเสียเกี่ยวกับกราฟิกของGTA Trilogyด้วยสภาพแวดล้อมที่เพลิดเพลินกับการอัปเกรดครั้งสำคัญ แต่โมเดลตัวละครยังเป็นที่ต้องการอีกมาก
มีการพูดถึงโมเดลคาแรคเตอร์ของGrand Theft Auto Trilogy เป็นจำนวนมาก และแน่นอนว่ามันเป็นแบบผสมกัน ตัวละครหลักมักจะดูค่อนข้างดี แต่บางครั้งโมเดลตัวละครของ CJ จากSan Andreas ก็ ดูค่อนข้างแปลกไปเมื่อน้ำหนักของเขาผันผวน และมี NPC จำนวนมากในเกมที่ดูไม่เหมือนมนุษย์ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม โมเดลตัวละครของ GTA Trilogyนั้นเป็นความกังวลน้อยที่สุดของคอลเลกชันเมื่อพูดถึงกราฟิก
กราฟิกที่ใหญ่ที่สุดในGTA Trilogyคือเอฟเฟกต์ฝน เมื่อใดก็ตามที่ฝนตกในGrand Theft Auto Trilogyเส้นสีขาวหนาขนาดใหญ่จะเต็มหน้าจอ ทำให้มองเห็นได้ยากมาก โดยเฉพาะในGrand Theft Auto 3 Modders ได้เริ่มทำงานเพื่อ “แก้ไข” เอฟเฟกต์ฝนในGrand Theft Auto Trilogyซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนพบว่าฝนเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ เห็นได้ชัดว่าฝนตกในGrand Theft Auto Trilogyเป็นเรื่องแปลกที่ไม่ถูกตรวจจับและเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว