25
Nov
2022

สนามรบ 2042 รีวิว

Battlefield 2042 เป็นเรื่องยุ่งยากทางเทคนิคที่จัดการให้น่าผิดหวังในเกือบทุกด้าน

แฟ รนไชส์ ​​Battlefieldได้นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในความขัดแย้งที่ใหญ่กว่าเกม FPS ส่วนใหญ่ที่สามารถสร้างได้ ความขัดแย้งขนาดใหญ่เหล่านั้นเป็นโฮสต์ของช่วงเวลาBattlefield ที่ ไม่เหมือนใครเมื่อผู้เล่นเผชิญหน้ากันบนพื้นดิน บนท้องฟ้า และในทะเล หวังว่าBattlefield 2042จะให้เกียรติประเพณีนั้นในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร แต่น่าเสียดายที่พื้นฐานเข้าใจผิดว่าอะไรที่ทำให้Battlefieldดี

Battlefieldไม่ได้เกี่ยวกับขนาดของแผนที่และจำนวนผู้เล่นที่เล่นเท่านั้น แต่สิ่งที่Battlefield 2042 ทุกคนกระตือรือร้นที่จะลืม ค่อนข้างจะเกี่ยวกับความบางของความน่าเชื่อที่แยกออกจากCall of DutyและHalo มันไม่สมจริงที่จะพุ่งออกจากเครื่องบิน ยิงจรวดใส่ผู้ไล่ตาม แล้วกลับเข้าไปในเครื่องบินเจ็ตใหม่ แต่การแต่งตัวที่ทำให้การไม่เชื่อฟังเป็นไปได้ในเกมBattlefield ซีรีส์นี้แยกจากกันด้วยการเคลื่อนไหว อาวุธ คลังแสงของสิ่งที่แนบมา ไปจนถึงการออกแบบตัวละครเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรายการกึ่งสมัยใหม่อย่างBattlefield 2042

Battlefield 2042ละทิ้งสิ่งเหล่านั้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นกับทหารของเล่นมากกว่าที่แฟน ๆ ของBattlefield ต้องการ การเลือกอาวุธมีข้อจำกัดอย่างมากเมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้า ทหารวิ่งด้วยการเคลื่อนไหวที่เฉียบขาด และผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ดูเหมือนถูกพรากไปจากกองถ่ายภาพยนตร์แอ็กชันสุดวิเศษ (มีข้อยกเว้นบางประการ) โดยมีข้อยกเว้นบางประการ Battlefield 2042พยายามและล้มเหลวในการมอบเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับตัวเอง แต่มันทำให้ตัวตนของมันสมบูรณ์แบบด้วยBattlefield แฟรนไชส์ทั้งหมดที่ต้องทำคืออยู่ในหลักสูตรด้วยการตั้งค่าที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้ความซุ่มซ่ามนี้แย่ลงไปอีก

คงจะเป็นเรื่องหนึ่งหากปัญหาเกี่ยวกับข้อมูลประจำตัวเป็นปัญหาเดียว แต่ เนื้อหาของ Battlefield 2042เป็นอีกหนึ่งปัญหาใหญ่ การเปิดตัวด้วยแผนที่ทั้งหมดเจ็ดแผนที่ในเกมพื้นฐาน เป็นข้อเสนอที่เล็กกว่ารายการก่อนหน้า ไม่ใช่แค่การเลือกเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่แผนที่ก็ไม่น่าจดจำ ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่โล่งที่ค่อนข้างราบเรียบซึ่งทำให้การสู้รบระยะไกลเกิดขึ้นบ่อยกว่าในรายการอื่นๆ แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ เกม Battlefieldที่จะมีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ แต่Battlefield 2042แผนที่มีจุดสังเกตและสิ่งปลูกสร้างที่น่าสนใจน้อยกว่าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด และไม่มีสิ่งใดมาแทนที่ตัวเลือกที่วุ่นวาย เช่น Operation Metro หรือ Operation Locker ซึ่งเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ดีท่ามกลางความโกลาหล

แผนที่เปิดขนาดใหญ่เหล่านี้ทำให้คุณสมบัติที่เลวร้ายที่สุดของ Battlefield 2042เปล่งประกายออกมา ผู้เล่นสามารถเสียเวลามากกว่าปกติในการวิ่งไปยังอีกฟากหนึ่งของพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่เพียงเพื่อถูกยิงในไม่กี่วินาทีหลังจากไปถึงที่หมาย ปัญหาดังกล่าวบรรเทาเพียงบางส่วนโดยทีมและการวางไข่ของยานพาหนะ เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่Battlefield 2042ล้มเหลวในการปรับปรุงข้อบกพร่องของซีรีส์ในขณะที่กลไกของเกมนั้นแย่กว่าปกติอย่างแน่นอน ปัญหานี้ร้ายแรงมากแม้ว่าBattlefield 2042 จะ รองรับผู้เล่น 128 คน แต่แผนที่ก็ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาน้อยกว่าเมื่อซีรีส์รองรับผู้เล่น 64 คนเท่านั้น

นอกเหนือจากแผนที่ที่น่าเบื่อแล้ว แม้แต่กลไกใหม่ๆ ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Battlefield 2042 ก็ยังล้าสมัย ในขณะที่รายการก่อนหน้านำมาใน “Levolution” และนวัตกรรมอื่น ๆ อีกสองสามอย่างที่สามารถเปลี่ยนแผนที่ได้ แต่บางครั้ง Battlefield 2042ก็ลดลงในพายุทอร์นาโดขนาดใหญ่ที่จะขัดขวางองค์ประกอบ UI และดึงผู้เล่น ยานพาหนะ และส่วนอื่นๆ เข้ามา มีบางอย่างที่ต้องพูดสำหรับการแสดงในช่วงสองสามแมตช์แรกที่มันทำให้ปรากฏ แต่ไม่มากอย่างอื่น เป็นเรื่องที่ก่อกวน ไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ และอ่านเหมือนความเห็นที่ไม่เต็มใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ มันไม่ใช่กลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจมากนักเพราะมันเป็นเครื่องมือทางการตลาด

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...